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登録日:2012/04/30 Mon 00 24 45 更新日:2023/02/25 Sat 20 00 22NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 なるかみ エンジェルフェザー カードファイト!!ヴァンガード グランブルー ゴールドパラディン サブクランのフォロー開始 ノヴァグラップラー ブースターパック リミットブレイク!! ヴァンガード 極限突破 極限突破 ←将来的にも 極限を超える為の力、 今ここに! 極限突破とは、カードファイト!!ヴァンガードのブースターパック第六弾。 収録クランはノヴァグラップラー、グランブルー、ゴールドパラディン、なるかみ、エンジェルフェザー。 パッケージ絵は先導アイチと「灼熱の獅子 ブロンドエイゼル」 新たなスキルである『リミットブレイク!!』持ちのユニットがブースターパック初登場。 その影響から、比較的高パワーラインを形成出来るユニットが多めで、切り札となりえるユニットも多い。 TCGでは非常に珍しい複数のユニットを同時に攻撃出来るユニット「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」の登場は多くのファイターに衝撃を与え、現在の環境に一石を投じるのではないかと予想されている。 美男美女のユニットが多く、無限回復コンボが話題の医療天使集団エンジェルフェザーもこのパックで初登場。 また、このパックから本格的にサブクランの拡張が始まり、その影響からか収録されるユニットの種類数が増加(80→102)。 ブースターパック第二弾『竜魂乱舞』以降、市販パックに収録の無かったグランブルーが約1年振りに収録され、ユニット全体のパワー不足やG3の頼りなさ、ドロートリガー不在による手札消費を補い、大幅に強化される事となった。 特に「リミットブレイク!!」により高パワーラインを容易に形成出来る「氷獄の死霊術師 コキュートス」とドロートリガー「鉤手のゾンビ」の登場は非常に大きいと言えよう。 このパック、アニメ第二期放映後の初のパックであり、アニメ第二期でヒロインの先導アイチが使用するゴールドパラディン、主人公の櫂トシキが使用するなるかみ、レッカが使用するエンジェルフェザー、それぞれの完全ガードも収録されている。 特にメイン二人が使用するメインクラン候補のゴールドパラディンとなるかみの完全ガードが収録されていると言うのは、ロイヤルパラディンやかげろうの完全ガードが収録された『騎士王降臨』を彷彿とさせる。 要するに、これらの完全ガードである「光輪の盾 マルク」と「ワイバーンガード ガルド」が高騰する未来しか見えない。 将来的にこの2枚の価格は極限突破する事だろう。(もう若干してるが) ゴールドパラディンとなるかみを構築予定のファイターは、早めに手に入れておくのが賢明かも知れない。 また、今回よりパックの中のカード構成が変わり(各パック毎にトリガーが一枚入るようになった) 公式サイトの推奨ルールによるブースタードラフトが行えるようになった。 詳細は公式サイト「ルール・Q&A」内の「ブースタードラフト用推奨ルール」から。 パックを剥くついでに楽しむのも良いだろう。 追記・修正はお財布が極限突破してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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発売スケジュール 2010年 12/29 トライアルデッキ「涼宮ハルヒの憂鬱 "Vol.1"」「けいおん! "Vol.1"」「THE IDOLM@STER "Vol.1"」 2011年 2/ 3 ブースターパック「涼宮ハルヒの憂鬱 "Vol.1"」「THE IDOLM@STER "Vol.1"」 3/ 2 ブースターパック「けいおん! "Vol.1"」
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属性 貫 色 青 アクション属性 斬衝 アクションAP +400 LBX オーディーン リタリエイター Lv0 1100 Lv5 2000 必殺ファンクション グロリアスレイ 貫★/衝★ AP3300 ダメージ5 このターン自分のバトルエリアにあるLBXを交換した場合、このカードのダメージを+2する。 第4弾 ブースターパック 世界の希望で登場したオーディーン。 ゼノン(オルタナティブモード) D-04-11によってレベルゲージから、 オーディーン D-05-16によってチャンスゲージから交換する事ができる。 カード効果ダメージ上昇 関連効果交換 収録パック第4弾 ブースターパック 世界の希望 UR
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永琳の弓矢 読み:えいりんのゆみや カテゴリー:Set 作品:永夜編 ATK:(+2) DEF:(+2) 【セット】〔自分の手札の 永夜編 のカード2枚を控え室に置く〕 [永続]このセットカードがセットされている 永夜編 のキャラは『貫通』を得る。 硬い盾なんて無意味だわ illust:ゆうき鶏介 永夜-055 R 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 -永夜編-」 参考
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属性 貫 色 青 アクション属性 斬衝 アクションAP +300 LBX リュウビ 武の剣 Lv0 1000 Lv4 1900 必殺ファンクション テンペストブレイド ★/斬★ AP2300 ダメージ4 自分のアクションエリアに「トリトーン」、または武器名「武の剣」であるLBXがある場合、このカードのAPを+300、ダメージを+2する。 第6弾 ブースターパック スーパーLBXΣオービス登場で登場したリュウビ。 カード効果AP上昇 ダメージ上昇 トリトーン 武器名「武の剣」であるLBXミネルバ D-06-05 リュウビ D-06-11 リュウビ D-06-12 収録パック第6弾 ブースターパック スーパーLBXΣオービス登場 R
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SAO/S26-084 カード名:初めての冒険 カテゴリ:クライマックス 色:赤 トリガー:2 【自】 このカードが手札からクライマックス置場に置かれた時、あなたは自分の控え室の赤のカードを1枚まで選び、ストック置場に置き、自分のキャラすべてに、そのターン中、ソウルを+1。 やぁ! レアリティ:PR ブースターパック 「ソードアート・オンライン Vol.2」 BOX封入特典 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 冒険のはじまり シリカ 1/1 6500/1/0 赤 ・同名カード 番号 カード名 レベル/コスト スペック 色 収録パック SAO/S20-073 初めての冒険 CX 2 赤 ソードアート・オンライン ブースターパック
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属性 斬 色 赤 アクション属性 貫衝 アクションAP +300 LBX パーフェクトZX4 TYPEZX3 ユニオンソードⅡ Lv0 1100 Lv6 2300 必殺ファンクション メガサンダークロス ★★/★ AP3200 ダメージ6 このカードの必殺ファンクションは、自分のトラッシュエリアにLBX名に「零号機」「壱号機」「弐号機」「参号機」を含むLBXがそれぞれない場合には使用できない。 第5弾 ブースターパック ふたりのヒーローで登場したTYPEZX3。 収録パック第5弾 ブースターパック ふたりのヒーロー SR
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銀のナイフ 読み:ぎんのないふ カテゴリー:Set 作品:東方混沌符 ATK:(+1) DEF:(+1) 【セット】〔自分の手札の 東方混沌符 のカード2枚を控え室に置く〕 [永続]このセットカードが 東方混沌符 のキャラにセットされている場合、このキャラは、攻撃力と耐久力が1上昇する。 『貫通』 私のナイフから逃げられると思って? illust:チョモラン TP-050 U PR 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 1.00」/ChaosTCGアンテナショップ【かおす屋】 物販特典 ブースターパック「OS:東方混沌符 1.00」で登場したセットカード。 全体で見てもそれなりの補正値に加え貫通付与と、東方混沌符がこのカードの存在によって先制攻撃+貫通を持たせた大型サイズで蹂躙するという環境になる大きな手助けをした。 一応、攻撃力と耐久力のパンプアップ効果は永続効果扱いなのだが、それを無効にしたところでこのカードは貫通を自由自在に付与できるセットカードとしての側面が非常に強いため、貫通や永続上昇メタの多い東方混沌符でも依然採用されるケースが多かった。 そのため、トライアルデッキ「OS:東方混沌符 -紅魔編-」発売まで、アンコモンというレアリティでありながら一枚千円で取引されることも多かった。 東方混沌符においてはこのカードを四枚と大結界 博麗弾幕結界をデッキに投入しなければ勝てないと言われ、後者は2.00で再録されたものの、このカードは東方混沌符のネオスタン環境の移行まで再録されなかった。そのせいか、初心者離れを招いたカードとも言える。 銀のナイフ 読み:ぎんのないふ カテゴリー:Set 作品:紅魔編 ATK:(+2) DEF:(+2) 【セット】〔自分の手札の 紅魔編 のカード2枚を控え室に置く〕 [永続]このセットカードがセットされている 紅魔編 のキャラは『貫通』を得る。 その程度で、なにいきがってんのよ illust:チョモラン 紅魔-035 R SR 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 -紅魔編-」 ブースターパック「OS:東方混沌符 -紅魔編-」で登場したセットカード。 テキストが上記の互換カードと同様になり、貫通効果は紅魔編キャラにしか与えられなくなっている。 紅魔編単ならさほど気にする問題でもないが、東方混沌符との混成時には注意すること。
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コアブースター 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 494 FF-X7-Bst 図鑑:コアブースター生産:コアブースター兵器:コアブースター コアファイターの強化 出典:機動戦士ガンダム Height 13.8m Weight 18.3t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 5 2 - 4 コアファイター - 開発前作中コメント RX系MSのコアブロックシステムのコアファイターは戦闘機としても優秀な性能を有している。この性能をさらに強化するためのブースターを開発する。 開発期間 生産期間 1 資金 340 資源 860 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 18 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 160 割引 耐久 80 運動 28 物資 120 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 運動性強化(コアブースターⅡ)110/770 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 メガリュウシホウ 108 60 1-2 30ミリ バルカン 28 55 1-1 ミサイル 60 60 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ 移動 - - - - - - ○ ○ 寸評:距離2の対空攻撃が出来るので、1スタックいれば序盤のドップ程度の相手ならば先手さえ取れれば楽に一掃できる。第1部後半ではさすがに耐久の低さが厳しくなるが、パイロットを乗せてTINコッドやセイバーフィッシュのお供にすれば地上ならまずまず。格闘に持ち込まれる宇宙でも支援機の後ろにくっついていれば案外落とされない。第2部以降はほかの航空機と同じくお役御免となる。なお、連邦系と敵対した場合、CPUは型落ちを気にせずどんどん生産してくるのでカモとなる。乗る艦が無くなった階級の高い艦長系キャラが乗っている場合が多いので、倒す前に偵察して誰が乗ってるのか確認するのは忘れないように。パイロット無しの機体でゴップを墜としたりするともったいない。 うんちく等:劇場版で登場。劇中ではスレッガー・ロウ、セイラ・マスがパイロットとして搭乗し、多大な戦果をあげるが、スレッガー機はソロモン攻略戦においてビグ・ザムへの特攻で破壊され、セイラ機はア・バオア・クーにおける激戦の後放棄されている。Gパーツ系列はスポンサーの都合で出てきたが、世界観にあわないと言う事で映画ではコア・ブースターになった。基本的に遠距離からガンダムの突撃を支援する事が任務だが、良好な性能を示したことからマイナーチェンジ版が生産されている。オリジンでもGファイターでもなくこちらが登場。ガンダムを上に乗せることができるなど、SFS的な要素も加えられている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ガウを落とすときこの火力は便利。SFSつきも射程2から攻撃すれば運動が高くないので落とせたり。ドダイなら一方的に攻撃できるしベースジャパーなら反撃されることで命中が上がる上に基本的にSFSつきは燃費が悪いので物資切れも狙える。 -- 名無しさん (2011-03-12 01 15 54) 通常兵器のみプレイでは間接攻撃可能なのでⅡより使える部分もある。先に相手も撃ってこないかよく確かめよう -- 名無しさん (2011-04-14 19 02 53) 援護射撃に役立つ。これは、連邦第二部やティターンズ、エゥーゴも一緒で指揮効果を利用して、攻撃すればSFSも十分落とせる。コアブースターⅡと連携すればMSなしでもこの二つと戦艦があれば、十分戦える。ただし、それなりの数が必要。 -- 名無しさん (2011-04-15 02 23 55) V作戦握りつぶし、MS無生産では二部以降なくてはならない機体。そうでなくても一部において十分強い火力を有するためエレドア・マシスあたりに配ると使える。 -- 名無しさん (2011-07-29 22 00 09) Gファイターと比べれば耐久力と攻撃力でやや劣るものの、移動力や生産コストでは優っているので体感的にはコアブースターの方が使い勝手がいい。 特に数を揃えて支援機集団として運用する場合は。 -- 名無しさん (2012-07-10 22 14 01) 序盤にジオン宇宙軍の艦艇を軒並み潰して置けば、高級将校は地上に降りてくる。大体がアッザム、ガウ、ドダイザク、ドップに振り分けられるので、階級を上げたい士官が居たら本機に乗せて喰い散らかしてやろう。ジオンでも諜報部がとって来ると、ジャブロー生殺し時にハモンやコッセルの階級上げに貢献できる。 -- 名無しさん (2013-08-05 12 26 43) 支援機としてならボールより約100資金が浮くし攻撃力もほぼ同じ。移動も高いので位置調節もしやすい。ただしこちらはビームなのでIフィールドに弱いが、1部ならビグザムしかいなので対策があるなら問題はない。 -- 名無しさん (2013-11-11 13 10 49) 艦長キャラが乗れるのも、本機のいいところ。コーウェンやシナプスといったキャラクターを乗せてMSの後ろでスタックすれば、経験値がすごく稼げるし、階級上げにも役立つ。 -- 名無しさん (2013-11-12 00 14 02) これとGファイターが戦力化されれば、連邦軍第1部では偵察兼囮用のデッシュ以外はほぼ通常戦闘機や攻撃機を生産する必要がなくなるので、オデッサ作戦が終わりアフリカ攻略に向かう頃には、TINコッドやフライマンタは順次処分して資源化される事に。 -- 名無しさん (2014-04-25 17 50 40) 2部以降でも、移動力が8あるため壁用のトリアーエズに混ぜ込んでおくと急場で役に立ったりする。 -- 名無しさん (2016-03-06 11 43 25) 地上では移動8で補給線を切ったり伸ばしたり、宇宙では安価な間接支援機や強行偵察機にと何気に用途が多い。でも撹乱膜だけは簡便な? -- 名無しさん (2017-11-04 10 39 39) 前列G-3ガンダム、中列ジムライトアーマー、後列コアブースターと並べると速くて強くて割と安い、とても使いやすいスタックになるので愛用してる -- 名無しさん (2019-04-10 23 03 07) メガリュウシホウビーム兵器の主武装の割には命中率悪いなあ -- 名無しさん (2019-04-11 13 16 06) 二部ではSFSで対空間接攻撃をする時に盾を兼ねて前列に置くと無駄が無い。ハイザックカスタムで対地間接攻撃をする時はデプに交代出来ればベスト。 -- 名無しさん (2020-02-03 15 39 40) 連邦ではセイバーフィッシュに続く対空の要となる。かなり脆いので前列にTINコッド辺りを置いて盾にしてあげよう。 -- 名無しさん (2020-04-10 22 58 11) ティターンズでも最初に部隊水増しを兼ねて何機か作ったらそれなりに活躍した。移動力と間接攻撃はやはり良い。いざとなれば囮に使える安さも○ -- 名無しさん (2020-05-05 22 03 56) 関節といっても対空しか出来んし、敵コアブにはまだしもジムⅡ以上にはよっぽど数を揃えないと火力が低い気もするが。ましてや士官超不足気味のエウティタでは。足の速い囮ってのはまぁ分かる、特にZOCが働く通常戦。 -- 名無しさん (2020-05-06 09 43 56) 単機で逃げ回り、増援で追い返す作戦にちょっと作ったりする。TINじゃ逃げきれない時なんかに。エース単機とはどっちがいいんだろうなぁ -- 名無しさん (2020-07-31 09 59 19) 逃げ出した敵を追うのにあると重宝する -- 名無しさん (2020-08-28 21 50 01) 第2部でトリアーエズに勝る点。移動力、間接攻撃で疲労溜め、対地攻撃で囮になれる、索敵能力あり。第2部だから耐久や攻撃力は長所に含めないとしてもこれだけ勝る点がある。これでお値段は僅かな差なので第2部でも高級な囮として混ぜて十分使い物になる。トリアーエズと同じ様に何もしない内に雑に落とされると勿体無いバランスも面白い。 -- 名無しさん (2021-04-23 01 28 59) 間接支援の火力はボールと同程度だが機数で負け、壁や囮はコストの安いトリアエーズがいる。開発時期はコアファイターより遅く、少し待てば遥かに優秀なコアブースターⅡがいる。残念ながら本機はすべてが中途半端。 -- 名無しさん (2021-04-23 03 24 00) ジオンでのんびりしてると連邦が量産しはじめてかなりやっかいな相手となる。マゼラトップで落とそうにも射程が同じでやりにくい。空戦で思わぬところから突っ込んできて被害を受けることが多い。移動8射程2は敵にすると脅威とまではいかないがかなり面倒 -- 名無しさん (2021-04-23 18 30 23) 落とそうにもって、こいつとペガサスを沈める事こそジオン編マゼラトップの仕事なんだが。MSが出てきたらトップでは撃てないんだし。 -- 名無しさん (2021-04-23 18 56 16) 厄介か?むしろ連邦の士官が足並み揃えず突出してきてカモになる印象しかないが… -- 名無しさん (2021-04-23 20 17 08) マゼラトップを相手にすると、コアブ自慢のメガ粒子砲の威力が実質1発あたり6しかないことになってしまう。ジオンプレイでは「反撃される!」と恐れるほどのものではない。高級士官が乗っていればパイロット付きのMSで仕留めるなど、落ち着いて見極めるべし。 -- 名無しさん (2021-05-07 19 00 32) 3機で1部隊として扱うと良い働きをする。コスト1020/2580で移動9運動28で射程2の攻撃力108ならグリプス戦役でも通用する -- 名無しさん (2021-08-21 13 22 47) 移動8だった… -- 名無しさん (2021-08-21 16 47 24) 索敵できて移動8なので自分の囮はこれ。戦場を囮で埋めるようなことはしたくないので、1Tに1機ずつ消費するようなイメージ。 -- 名無しさん (2022-12-23 16 53 20) ゴップ「悲しいけどこれ戦争なのよね!」 -- 名無しさん (2022-12-24 08 40 02) 対地◯ではあるけどミサイルしか飛んでこないのでMSで殴り倒すには何も困らない。ドダイ付きとファットアンクルだけは位置に気をつける -- 名無しさん (2022-12-24 17 14 57) 名前 コメント
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属性 貫 色 青 アクション属性 斬衝 アクションAP +200 LBX アマゾネス(ミカ専用) クイーンズハート Lv0 1000 Lv2 1400 サポートステップに自分のライフを上から2枚まで見て、カード名に「郷田」を含むカード1枚を表にしてから手札に移す。その後、ライフをシャッフルする。 第3弾 ブースターパック オーディーン発進で登場したアマゾネス。 カード効果手札に移す カード名に「郷田」を含むサポート郷田ハンゾウ レックス&郷田 郷田&仙道 収録パック第3弾 ブースターパック オーディーン発進 ベストセレクションパック LBX ALL STARS